盒子
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文章目录
  1. Common Lisp菜鸟指南
    1. 理解Common Lisp
    2. 了解你的工具
      1. Emacs[^1]
      2. Steel Bank Common Lisp
      3. Quicklisp
      4. CL-Project
      5. Buildapp
      6. ASDF
    3. 创建你的第一个应用程序
      1. 安装Quicklisp和SLIME
      2. 创建应用程序
      3. 重启Emacs后加载你的应用^3
      4. 创建可执行文件
    4. 下一步是什么?
    5. Footnotes
    6. Changelog

Common Lisp菜鸟指南(译)

Common Lisp菜鸟指南

翻译自http://ghostopera.org/blog/2012/06/24/the-newbie-guide-to-common-lisp/

进入Common Lisp的世界可能非常让人退缩,甚至对有经验的程序猿也是这样。这个语言兼有力与美,但也有许多清晰的边界和没有真正被普遍理解的开端。

这个指南可能将持续一段时间,但是希望它将使踏入Common Lisp的任务变得不那么可怕。

理解Common Lisp

Ariel Networks 有个适当形式的 Common Lisp 指南。

The HyperSpec 有完整的 Common Lisp 文档。

CLQR 是一个好的课下载的 Common Lisp 快速参考手册。

了解你的工具

Emacs[^1]

Emacs 是一个可实用lisp高度定制的编辑器^2。它可以为lisp提供一个非常独特的实时开发流程。查看[David O’Toole][http://dto.github.com/notebook/]在通过Emacs和他的 “Blocky.io” 游戏开发系统在一个游戏中的lightning talk,来查看实时开发实例。很酷不是吗?

Steel Bank Common Lisp

当这世界上有很多可用的 Common Lisp 实现时,SBCL 是非常标准的实现。它很积极的被开发着,有适合的调试器、原生线程、多平台支持。

Quicklisp

Quicklisp 使得从一套丰富的由社区发展的 Common Lisp 库开始变得更容易。它允许你仅仅通过几个简单命令下载、安装和加载任何700多库中的库。它完全取代了它的前任asdf-install,如果你熟悉RubyGems,这非常相似。

CL-Project

CL-Project 是白手起家一个新的 Common Lisp 项目的最佳现代方法。虽然它肯定不是必须的,但是它提供了一个创建新项目的合理起点。

Buildapp

Buildapp 使得创建SBCL的可执行文件更加方便

ASDF

ASDF 允许你定义你的项目的结构和依赖。你可以把它当作Ruby世界中Rake和Gemfile的杂交。


创建你的第一个应用程序

我将把获取Emacs和SBCL的任务留给你自己,你可以找到所有Linux、Windows和MacOS的版本。

安装Quicklisp和SLIME

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$ curl -O http://beta.quicklisp.org/quicklisp.lisp
$ sbcl --load quicklisp.lisp
This is SBCL 1.0.42.52, an implementation of ANSI Common Lisp.
More information about SBCL is available at <http://www.sbcl.org/>.

SBCL is free software, provided as is, with absolutely no warranty.
It is mostly in the public domain; some portions are provided under
BSD-style licenses. See the CREDITS and COPYING files in the
distribution for more information.

==== quicklisp quickstart loaded ====

To continue, evaluate: (quicklisp-quickstart:install)
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(quicklisp-quickstart:install)
(ql:add-to-init-file)
(ql:quickload "quicklisp-slime-helper")

创建应用程序

载入Emacs并键入 x slime 。你现在应该可以看到REPL——一个交互的lisp提示符。

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(ql:quickload "cl-project")
(cl-project:make-project #p"myapp"
  :author "Your name"
  :email "your@email.com"
  :license "BSD or whatever")
(ql:quickload "myapp")
(in-package :myapp)

现在在Emacs有scratch标签的窗口键入 x cd myapp 紧接着输入 x f src/myapp.lisp 。你应该拥有了一个为准备极棒的编码新建立的myapp.lisp文件。

让我们继续添加一些东西然后试试结果

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(defun hello-world ()
  (format t "Hello world.~%"))

现在我们可以把我们的更改注入REPL,通过把光标放到最后一行并键入c c。通过切换到REPL键入以下内容执行我们的新函数:

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(hello-world)

恭喜你!你在通过 Common Lisp 编程

重启Emacs后加载你的应用^3

CL-Project 在运行时更改了当前路径,使得第一次加载你的应用很简单。

你有3种方法把应用放到你的加载路径:

  • 为了让应用在你的当前路径,或者从应用路径启动你的Emacs或者在加载slime之前更改目录。
  • 把你的应用移动到 ~/quicklisp/local-projects 它将总是有用。
  • 向你的加载路径添加项目

个人选择对应用选择方法1对库文件选择方法2。

创建可执行文件

虽然做出有用的 Common Lisp 程序不必要创建可执行文件,它却肯定可以方便发布独立的应用。你生成的可执行文件将内嵌整个lisp环境,所以不要因二进制文件的体积感到吃惊……

首先,定义可执行文件的切入点

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(export 'main)
(defun main (args)
  (hello-world)
  (cl-user::quit))

你将需要下载 buildapp工具 ,指导在它的网站上。

现在从你的myapp目录我们可以在命令行运行buildapp去编译你的程序!

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buildapp --asdf-tree $HOME/quicklisp/dists/quicklisp/software \
--load-system myapp --entry myapp:main --output hello

在程序所在目录运行你的程序

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$ ./hello
Hello World.

下一步是什么?

实用Common Lisp编程 ^4很好的介绍Common Lisp的书。是我看的第一本对该语言介绍的书。

Common Lisp the Language,2nd Edition Common Lisp的权威书籍

On Lisp [^5]提供全面的高级Lisp技术

你应该看看 Land of Lisp 。它非常有趣,会是个相当愉快的阅读。


Footnotes

[^1]: 当然可以用vim,vim中slimv正是为此而生,可参考译者的 “在Vim中使用lisp”:slimv 一文。本文中操作都可以在vim中完成,只是不要尝试用那个quicklisp-slime-helper了。

[^5]: 有中文版,有兴趣的同学也许可以看看 “这里”:http://115.com/folder/faujangp#lisp


Changelog

  • 2012年06月27日 星期三 11时03分37秒 更正一些错误。加译作者更新内容